Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Ice Golem Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Golem Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Battle Ram Dark Prince Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Arrows Bandit Battle Ram Dark Prince Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Arrows Bandit

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Ice Golem Dark Prince Poison Bandit
Arrows
Zap Battle Ram Dark Prince Bandit
Ice Golem
Battle Ram Zap
Battle Ram
Zap Ice Golem Poison Bandit Arrows
Dark Prince
Zap Arrows Poison Bandit
Poison
Battle Ram Zap Dark Prince
Bandit
Battle Ram Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Ice Golem Dark Prince Poison Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Ice Golem Dark Prince Bandit
Ice Golem
Zap Arrows Poison Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
Dark Prince
Zap Arrows Poison Bandit
Poison
Zap Ice Golem Dark Prince
Bandit
Zap Arrows Ice Golem Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem
Inferno Dragon Zap Dark Prince Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bandit
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Zap Dark Prince Bandit
Inferno Dragon Zap Arrows Poison
Zap Arrows Ice Golem Poison Bandit
Inferno Dragon
Ice Golem Dark Prince Bandit
Poison Zap Arrows Ice Golem Dark Prince Bandit
Arrows Inferno Dragon Zap Poison
Zap Dark Prince Bandit
Zap Arrows Dark Prince Poison
Inferno Dragon Bandit
Zap Bandit Inferno Dragon
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Zap Dark Prince Bandit
Zap Arrows Poison Ice Golem Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Dark Prince Bandit
Poison Bandit Zap Arrows Ice Golem Inferno Dragon
Bandit Zap Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Zap Ice Golem Bandit
Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Ice Golem
Dark Prince Ice Golem Bandit
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Ice Golem Dark Prince Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince Poison
Dark Prince Ice Golem Bandit
Zap Ice Golem Dark Prince Poison Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Ice Golem Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Ice Golem Bandit
Arrows Poison Zap Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Ice Golem Dark Prince Poison
Poison Zap Arrows Dark Prince
Arrows Poison Zap Ice Golem
Arrows Poison
Arrows Poison Zap Ice Golem
Arrows Poison Zap Bandit
Poison
Poison Zap Arrows Dark Prince Bandit
Poison Zap Arrows
Poison Ice Golem Bandit
Arrows Poison Bandit
Zap Arrows Ice Golem Poison
Zap Arrows Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Zap Arrows Dark Prince Poison Bandit
Zap Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Ice Golem Poison Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Bandit
Zap Arrows Poison Bandit
Poison Zap Arrows Bandit
Poison Zap Arrows Ice Golem
Zap Poison
Poison Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Poison
Arrows Poison
Zap Dark Prince Bandit
Poison Zap Arrows
Arrows
Poison Dark Prince
Arrows Zap Ice Golem Poison
Zap Arrows Poison
Dark Prince
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076