Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Firecracker Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mirror Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows
Zap Mirror Freeze
Firecracker
Zap Valkyrie Mirror
Musketeer
Valkyrie Zap Mirror
Valkyrie
Musketeer Zap Firecracker
Mirror
Zap Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Zap Arrows Mirror

Synergie w obronie 5 14

Zap
Mirror Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Mirror Zap Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Musketeer Mirror Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Zap Firecracker Mirror Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Musketeer Zap Arrows Mirror Freeze
Mirror
Zap Arrows Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Zap Firecracker Musketeer Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Zap Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Zap Firecracker
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Freeze
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Zap Arrows Valkyrie Freeze Firecracker Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Zap Musketeer Freeze
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Musketeer Freeze
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Zap Firecracker Freeze
Arrows Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Freeze
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Freeze
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Freeze Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Zap Musketeer Skeleton Army Freeze
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Freeze
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076