Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Musketeer Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 16

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Giant
Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard
Arrows Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076