Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Graveyard
Zap
Bomber Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart Graveyard
The Log
Bomber Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Graveyard
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Cannon Cart Graveyard
Fireball
Bomber Mega Minion Cannon Cart
Poison
Bomber Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Arrows Mega Minion Cannon Cart Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Arrows

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Cannon Cart Graveyard
Zap
Arrows Mega Minion Cannon Cart Graveyard Bomber Golem The Log
Arrows
Zap Golem Graveyard Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion
Zap Golem Arrows Graveyard
Cannon Cart
Zap Golem The Log Bomber Arrows Graveyard
Golem
Bomber Arrows Mega Minion Cannon Cart Zap The Log Graveyard
The Log
Cannon Cart Zap Golem Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Bomber Mega Minion Cannon Cart Golem The Log

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Zap The Log
Zap
Mega Minion Bomber Arrows Cannon Cart The Log
Arrows
Zap Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Zap Arrows Mega Minion
Golem
The Log
Bomber Zap Mega Minion
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Zap Mega Minion The Log
Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart The Log
Bomber Mega Minion Cannon Cart
Bomber Mega Minion Cannon Cart
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Bomber Cannon Cart
Bomber Zap Arrows Mega Minion Cannon Cart The Log
Arrows Mega Minion Zap
Bomber Zap Cannon Cart The Log
Bomber Zap Arrows Mega Minion Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Zap The Log
Bomber Arrows Cannon Cart
Arrows Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart The Log
Zap Arrows The Log Bomber Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Arrows Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart
Bomber Zap Arrows Mega Minion Cannon Cart The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Zap
Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Mega Minion Cannon Cart The Log
Mega Minion
Mega Minion Cannon Cart
Zap Arrows The Log
Cannon Cart
Bomber Cannon Cart
Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart The Log
Arrows Bomber Zap Mega Minion Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Zap The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows The Log
Bomber Zap Arrows The Log
Arrows Zap Mega Minion
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Zap Arrows
Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Bomber Zap Arrows Cannon Cart The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Mega Minion The Log
Bomber Zap Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows Cannon Cart The Log
Zap Arrows The Log Bomber
Mega Minion
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion
Bomber Zap Arrows The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Cannon Cart
Zap Arrows Mega Minion
Arrows The Log
Mega Minion Cannon Cart
Arrows The Log Bomber Zap
Zap Arrows
Mega Minion Cannon Cart
Zap The Log
Zap
Zap Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076