Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians
Dart Goblin
Miner Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Zap Dart Goblin Arrows Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows Barbarians Dart Goblin Miner Ice Wizard
Arrows
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Miner
Zap Dart Goblin
Ice Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Ice Wizard
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Electro Wizard Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Miner Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Miner
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Miner Zap Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Miner
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Miner Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076