Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner
Giant Snowball
Archers Tombstone Musketeer Miner
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Fireball
Archers Tombstone Musketeer
Poison
Archers Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tombstone Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Tombstone Miner

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Tombstone
Fireball
Zap Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap Archers Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 15

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer Valkyrie Miner
Archers
Valkyrie Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Zap Archers Fireball
Fireball
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Tombstone Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Archers Tombstone Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Archers Valkyrie Zap Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer Zap Archers Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Zap Archers Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Archers Tombstone Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Tombstone Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Miner
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Miner
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076