Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Archers Royal Giant
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla Wizard Ice Wizard
Poison
Archers Wizard Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Ice Wizard Tesla Fireball Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Royal Giant Valkyrie Ice Wizard
Archers
Valkyrie Zap Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Fireball Ice Wizard Zap Archers Wizard
Fireball
Zap Royal Giant
Valkyrie
Archers Zap Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Archers Tesla Valkyrie Ice Wizard
Archers
Valkyrie Zap Tesla Ice Wizard
Tesla
Zap Archers Fireball Valkyrie Wizard
Royal Giant
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Archers Zap Tesla Fireball Wizard Ice Wizard
Wizard
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Archers Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Archers Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Zap Archers Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Ice Wizard
Archers Tesla Valkyrie Ice Wizard
Archers Valkyrie Ice Wizard Zap Tesla Fireball Wizard
Tesla Zap Archers Fireball Wizard Ice Wizard
Tesla Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Wizard Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Zap Archers Valkyrie Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Archers Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Wizard Archers Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie
Fireball Wizard Zap Archers Tesla Ice Wizard
Archers Tesla Fireball Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Zap Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Ice Wizard
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076