Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wizard Prince Executioner
Fireball
Archers Tesla Wizard Executioner
Poison
Archers Wizard Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tesla Fireball Valkyrie Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Archers Valkyrie Executioner
Archers
Valkyrie Zap Prince
Tesla
Fireball
Zap
Valkyrie
Archers Prince Zap Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Archers Wizard
Executioner
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Zap
Fireball Archers Tesla Valkyrie Prince Executioner
Archers
Valkyrie Zap Tesla
Tesla
Zap Archers Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Zap Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Tesla Fireball Wizard Prince Executioner
Wizard
Tesla Valkyrie Prince
Prince
Zap Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Zap Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Zap Tesla Valkyrie Prince Executioner
Tesla Prince Archers Valkyrie Executioner
Tesla Prince Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Zap Archers Fireball Wizard Executioner
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Prince
Archers Tesla Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Executioner Zap Tesla Fireball Wizard
Tesla Executioner Zap Archers Fireball Wizard
Tesla Prince Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Zap Tesla Prince
Tesla Prince
Zap Tesla Fireball Prince
Tesla Wizard Fireball Valkyrie Prince Executioner
Tesla Fireball Zap Archers Valkyrie Wizard Prince Executioner
Zap Valkyrie Wizard Executioner Archers Tesla Fireball
Tesla Prince
Valkyrie Wizard Archers Tesla Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Tesla Fireball Prince
Fireball Zap Archers Tesla Valkyrie Wizard Prince Executioner
Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Zap Archers Tesla
Prince Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince Tesla Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Archers Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Zap Archers Fireball Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Zap Archers Tesla Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Executioner Zap Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Zap
Archers Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard
Fireball Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Zap Archers Wizard Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Zap Archers Fireball Wizard Prince Executioner
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Archers Fireball Prince
Fireball Zap Archers Wizard Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Prince Executioner
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Prince Executioner
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076