Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Barbarians Baby Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Tesla Barbarians
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tesla Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Archers Tesla Barbarians Baby Dragon
Poison
Archers Barbarians
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Archers Tesla

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon Lightning The Log
Baby Dragon
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Barbarians Baby Dragon The Log
Archers
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla
The Log Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Tesla Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Archers Baby Dragon Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Baby Dragon The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Tesla The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Lightning
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Archers Tesla Baby Dragon
Tesla Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Zap Tesla Barbarians Baby Dragon The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarians Zap Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Zap Archers Baby Dragon
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Lightning The Log
Zap Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tesla Zap Archers Barbarians Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Archers Tesla Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Tesla Barbarians The Log
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Barbarians Lightning
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians
Zap Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla
Archers Tesla Barbarians Baby Dragon
Tesla Barbarians Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning The Log
Zap Archers Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Barbarians The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Baby Dragon The Log
Lightning Zap Archers Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap The Log
Zap Lightning
Lightning The Log
Zap Lightning Archers Barbarians
Lightning Zap Archers Baby Dragon
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076