Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Hog Rider
Zap
Spear Goblins Archers Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers
The Log
Spear Goblins Archers Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Hog Rider
Poison
Spear Goblins Archers Minions
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Minions Fireball Hog Rider Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Minions

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Freeze
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Freeze
Hog Rider
Spear Goblins Zap Minions Fireball Freeze Archers
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Archers Minions

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Zap Archers Minions P.E.K.K.A
Zap
Fireball Spear Goblins Archers Minions P.E.K.K.A
Archers
Spear Goblins Zap Minions P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins Zap Archers Freeze P.E.K.K.A
Fireball
Zap Freeze
Hog Rider
Freeze
Minions Fireball
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Fireball
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Archers Minions Freeze
P.E.K.K.A Minions
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Freeze Spear Goblins Zap Archers Minions
Minions Spear Goblins Zap Archers Fireball Freeze
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Archers
Archers Minions Spear Goblins Zap Fireball Freeze
Minions Spear Goblins Zap Archers Fireball
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Freeze
Fireball Zap Minions Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A
Minions Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Zap Archers Minions
Zap Freeze Spear Goblins Archers Minions Fireball
P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions Freeze
P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Fireball
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Archers Fireball
Spear Goblins Zap Archers Minions Fireball Freeze P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Fireball Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Zap Minions Freeze
Archers
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Minions
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Spear Goblins Archers Minions Fireball Freeze
Fireball Zap Archers
Freeze
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076