Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Witch Lumberjack
Zap
Archers Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
The Log
Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
Fireball
Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
Poison
Archers Skeleton Barrel Hunter Witch
Lightning
Hunter Witch Lumberjack
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Barrel Fireball Hunter Lumberjack Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Golem Lumberjack
Archers
Zap Skeleton Barrel Golem Lumberjack
Skeleton Barrel
Fireball Zap Archers Witch Golem Lumberjack
Fireball
Zap Skeleton Barrel Golem
Hunter
Zap Golem Lumberjack
Witch
Zap Skeleton Barrel Golem Lumberjack
Golem
Fireball Zap Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Golem

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Archers Skeleton Barrel Hunter Witch Lumberjack
Archers
Zap Witch Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Lumberjack
Hunter
Zap Lumberjack
Witch
Zap Archers Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Archers Fireball Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Fireball
Hunter Lumberjack Zap Witch
Hunter Witch Lumberjack Archers
Hunter Witch Lumberjack
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Archers Hunter Lumberjack
Hunter Zap Archers Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball
Hunter Witch Lumberjack
Archers Hunter Lumberjack
Archers Witch Zap Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Zap Archers Fireball Witch
Hunter Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Fireball Hunter Lumberjack
Fireball Hunter Witch Lumberjack
Fireball Zap Archers Hunter Witch Lumberjack
Zap Hunter Witch Archers Fireball Lumberjack
Hunter Lumberjack
Archers Fireball Hunter Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Skeleton Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack Zap Hunter Witch
Hunter Lumberjack Zap Fireball
Hunter Witch Lumberjack
Fireball Zap Archers Skeleton Barrel Hunter Witch
Archers Fireball Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Zap Fireball Witch
Witch
Hunter Witch Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Hunter Witch Lumberjack
Archers Fireball Witch
Witch Zap Archers Fireball Hunter Lumberjack
Zap Archers Fireball Hunter Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Skeleton Barrel Hunter Witch
Archers Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Hunter
Fireball Zap Skeleton Barrel
Fireball Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Fireball
Fireball Zap Archers
Skeleton Barrel Fireball Hunter
Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Hunter Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Zap Archers Skeleton Barrel Fireball Hunter
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball Hunter Witch
Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Hunter Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel Witch
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Archers Fireball Hunter Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Archers Fireball Witch
Fireball Zap Archers Hunter Witch
Fireball
Fireball Hunter Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Skeleton Barrel Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076