Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Archers Minions Miner Princess
Zap
Archers Minions Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Princess
The Log
Archers Elite Barbarians Princess
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Minions Princess
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Miner Princess
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Inferno Tower Princess
Poison
Archers Minions Inferno Tower Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Minions Miner Princess Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Minions

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Miner Archers Minions The Log Princess
Archers
Zap Elite Barbarians Miner
Minions
Miner Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Archers Minions The Log
Inferno Tower
The Log
Zap Elite Barbarians Miner Princess
Miner
Zap Minions Archers The Log
Princess
Zap The Log

Synergie w obronie 1 16

Zap
Archers Minions Elite Barbarians Inferno Tower The Log Miner Princess
Archers
Zap Minions Inferno Tower The Log
Minions
Zap Archers Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Inferno Tower
The Log Zap Archers Minions Princess
The Log
Inferno Tower Zap Archers Minions Elite Barbarians Miner Princess
Miner
Zap The Log
Princess
Zap Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minions The Log
Inferno Tower Archers Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Minions
Elite Barbarians The Log Princess
The Log Zap Archers Minions
Minions Inferno Tower Zap Archers Princess
Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Archers Inferno Tower Miner
Archers Minions Zap The Log Princess
Minions Inferno Tower Zap Archers Princess
Inferno Tower Zap Minions Elite Barbarians The Log
Zap Minions The Log Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians The Log
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Archers Minions Elite Barbarians The Log
Zap The Log Archers Minions Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Archers Minions Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Archers Elite Barbarians The Log Miner
Zap Minions Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Zap Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Archers Minions Princess
Archers Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Archers Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Archers Minions The Log
Minions Zap Archers Elite Barbarians Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Miner Princess
The Log Miner
The Log
Zap The Log
Zap Minions Princess
Archers The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Miner Zap
Minions Elite Barbarians
Miner Zap The Log Princess
Zap Archers Princess
Elite Barbarians The Log Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap Archers The Log Princess
Zap The Log Miner Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Miner Zap Princess
Zap The Log Miner Princess
Miner Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Princess
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap The Log Miner
Zap Princess
The Log Princess
Zap Archers Minions Princess
Zap Archers Princess
The Log
Miner Princess
The Log Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076