Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant Prince
Giant Snowball
Archers Minions Lumberjack
Zap
Archers Minions Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Archers Lumberjack
The Log
Archers Royal Giant Prince Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Prince Lumberjack
Fireball
Archers Minions Lumberjack
Poison
Archers Minions
Lightning
Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Minions Fireball Lumberjack Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Minions

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Archers Minions Royal Giant The Log Lumberjack
Archers
Zap Royal Giant Prince Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap Prince Lumberjack
Royal Giant
Minions Fireball Zap Archers The Log Lumberjack
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Prince
Zap Archers Minions The Log Lumberjack
The Log
Zap Royal Giant Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Minions Royal Giant Prince The Log

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Archers Minions Prince The Log Lumberjack
Archers
Zap Minions The Log Lumberjack
Minions
Zap Archers Prince The Log Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Lumberjack
Prince
The Log Zap Minions
The Log
Fireball Prince Zap Archers Minions Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Minions Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log
Lumberjack Zap Minions Prince The Log
Prince Lumberjack Archers Minions
Prince Lumberjack Minions
Fireball Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Archers Minions Lumberjack
Minions Zap Archers Fireball
Zap Fireball The Log
Minions Prince Lumberjack
Archers Prince Lumberjack
Archers Minions Zap Fireball The Log Lumberjack
Minions Zap Archers Fireball
Prince Lumberjack Zap Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Prince The Log Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince The Log Lumberjack
Minions Fireball Prince Lumberjack
Fireball Zap Archers Minions Prince The Log Lumberjack
Zap The Log Archers Minions Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Archers Minions Fireball Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball Prince
Fireball Zap Archers Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Prince The Log
Prince Lumberjack Zap Fireball The Log
Prince Lumberjack
Fireball Zap Archers Minions
Prince Archers Minions Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Minions Fireball Prince The Log
Minions Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince The Log
Prince Fireball Lumberjack
Archers Fireball
Zap Archers Minions Fireball Prince The Log Lumberjack
Minions Zap Archers Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Prince Lumberjack
Zap Fireball Prince The Log
Fireball Zap Archers
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball Prince The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Prince The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap Prince The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Prince
Fireball The Log
Zap Archers Minions Fireball Prince
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball Prince Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076