Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Miner
Zap
Archers Minions Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
The Log
Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Poison
Archers Minions Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Miner Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Miner

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Miner Archers Minions Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Archers
Zap Goblin Cage Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Zap Goblin Cage Cannon Cart
Musketeer
Zap Goblin Cage Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Cage
Zap Archers Minions Musketeer Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Zap Minions Musketeer Goblin Cage Miner
Miner
Zap Minions Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Archers Musketeer Miner

Synergie w obronie 1 20

Zap
Mega Knight Archers Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Miner
Archers
Zap Minions Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Minions
Zap Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Zap Minions Goblin Cage Cannon Cart Miner Mega Knight
Goblin Cage
Zap Archers Minions Musketeer Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Archers Minions Musketeer Goblin Cage
Miner
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Minions Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Minions Musketeer Goblin Cage
Zap Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Archers Minions Musketeer Cannon Cart
Goblin Cage Minions Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Zap Archers Minions Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Minions Musketeer Zap Archers Goblin Cage
Zap Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Minions Musketeer Goblin Cage
Archers Musketeer Cannon Cart Miner Mega Knight
Archers Minions Zap Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Minions Musketeer Zap Archers
Goblin Cage Mega Knight Zap Minions Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Zap Minions Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Zap Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Mega Knight Zap Archers Minions Musketeer Cannon Cart
Zap Goblin Cage Archers Minions Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Archers Minions Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Goblin Cage Cannon Cart
Zap Archers Musketeer Cannon Cart Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Zap Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Zap Archers Minions Musketeer
Archers Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Zap Goblin Cage Mega Knight Minions Cannon Cart
Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Zap Goblin Cage
Cannon Cart Mega Knight Goblin Cage
Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Zap Archers Minions Musketeer Goblin Cage Cannon Cart
Minions Mega Knight Zap Archers Musketeer Goblin Cage Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Miner
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Miner Zap
Minions Musketeer
Miner Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Archers Musketeer
Musketeer Cannon Cart Miner
Minions Musketeer Cannon Cart
Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Minions
Zap Archers Musketeer Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer Cannon Cart
Zap Mega Knight
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Miner Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Archers Minions Musketeer Cannon Cart
Zap Archers Musketeer
Miner Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Cannon Cart Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076