Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball
Archers Minions Musketeer Wizard
Poison
Archers Minions Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Archers Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Minions Musketeer Wizard
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Minions Musketeer
Archers
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Archers Musketeer
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Minions Zap Fireball Musketeer Wizard
Minions Musketeer Zap Archers Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Archers Minions Musketeer Wizard
Zap Wizard Archers Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Zap Archers Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball Musketeer
Zap Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Zap Archers Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer Wizard
Zap Minions Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Archers Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076