Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Barbarians Minion Horde Miner
Zap
Bomber Archers Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Archers Barbarians Wizard
The Log
Bomber Archers Barbarians
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Bomber Archers Minions Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Barbarians Minion Horde Wizard Miner
Fireball
Bomber Archers Minions Barbarians Minion Horde Wizard
Poison
Bomber Archers Minions Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Minions Miner Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Minions

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Miner
Zap
Miner Bomber Archers Minions Minion Horde
Archers
Zap Miner
Minions
Miner Bomber Zap
Barbarians
Minion Horde
Miner Zap
Wizard
Miner
Miner
Zap Minions Minion Horde Bomber Archers Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Zap Miner
Zap
Bomber Archers Minions Barbarians Minion Horde Miner
Archers
Zap Minions
Minions
Zap Archers
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Wizard
Miner
Bomber Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber Zap Minions
Barbarians Minion Horde Bomber Archers Minions
Barbarians Minion Horde Bomber Minions
Bomber Barbarians
Bomber Zap Archers Minions
Minions Minion Horde Zap Archers Wizard
Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde Minions
Bomber Archers Barbarians Minion Horde Miner
Archers Minions Barbarians Minion Horde Bomber Zap Wizard
Minions Minion Horde Zap Archers Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber Zap Minions Wizard
Bomber Wizard Zap Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Minions
Bomber Zap Archers Minions Barbarians Minion Horde Wizard
Zap Wizard Bomber Archers Minions Barbarians
Barbarians
Bomber Wizard Archers Minions Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers
Bomber Zap Archers Wizard Miner
Barbarians Zap Minions Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Wizard Zap Archers Minions Minion Horde
Archers Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Barbarians
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Archers Barbarians Minion Horde
Barbarians Bomber Zap Archers Minions Minion Horde
Minions Bomber Zap Archers Barbarians Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Miner
Minion Horde Miner
Barbarians
Bomber Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Minions Minion Horde
Bomber Archers Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Minions Minion Horde
Miner Zap Minion Horde Wizard
Zap Archers Wizard
Miner
Minions Minion Horde
Zap
Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Bomber Minions Minion Horde
Bomber Zap Archers Wizard
Bomber Zap Wizard Miner
Minions Minion Horde
Wizard
Zap Barbarians Minion Horde
Zap Bomber Wizard
Minion Horde
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Zap Archers Minion Horde Wizard
Zap Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Wizard Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Archers Minions Barbarians
Zap Archers Wizard
Miner Minion Horde Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076