Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Miner Lava Hound
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Mega Minion Miner Lava Hound
Zap
Archers Minions Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Barbarians
The Log
Archers Barbarians
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Mega Minion Miner Lava Hound
Fireball
Archers Minions Barbarians Mega Minion Lava Hound
Poison
Archers Minions Barbarians Mega Minion Lava Hound
Lightning
Mega Minion
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Mega Minion Miner Fireball Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Mega Minion

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Archers Minions Lava Hound
Archers
Zap Miner Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap
Barbarians
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Miner
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Miner
Miner
Zap Minions Lava Hound Archers Mega Minion Fireball
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Miner Zap Archers

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Minion Fireball Archers Minions Barbarians Miner
Archers
Zap Minions Mega Minion
Minions
Zap Archers
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Archers Miner
Fireball
Zap Miner
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball
Barbarians Zap Minions Mega Minion
Barbarians Archers Minions Mega Minion
Barbarians Minions Mega Minion
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Archers Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minions
Archers Barbarians Miner
Archers Minions Barbarians Zap Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Zap Archers Fireball
Barbarians Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Mega Minion
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Minions Fireball
Fireball Zap Archers Minions Barbarians Mega Minion
Zap Archers Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Archers Minions Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Miner
Barbarians Zap Minions
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Fireball Zap Archers Minions
Archers Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians
Zap Minions Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mega Minion
Minions Barbarians Mega Minion
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Zap Archers Minions Mega Minion Fireball
Minions Zap Archers Barbarians Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Mega Minion
Archers
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076