Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Archers Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Archers Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Skeleton Army Miner
Fireball
Archers Battle Ram Wizard Skeleton Army
Poison
Archers Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Miner Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Zap Archers Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Skeleton Army
Miner
Zap Archers Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Skeleton Army Miner
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Archers Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Valkyrie
Zap Archers Wizard
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Archers Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard
Zap Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Archers Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Miner
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Miner
Miner
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap
Archers Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Valkyrie Wizard
Zap Archers Wizard
Miner
Zap
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Miner
Zap
Wizard
Zap Archers Skeleton Army
Zap Archers Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076