Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Wizard
Poison
Archers Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Archers Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Tornado Lightning
Battle Ram
Zap Archers Tornado Lightning P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Tornado P.E.K.K.A
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Tornado
Battle Ram
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers
Tornado Lightning Zap Archers Wizard
Lightning Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Zap Wizard Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Lightning
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Wizard Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Zap Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Wizard
Wizard Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Tornado
Lightning
Lightning
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado
Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Zap Lightning Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning
Zap Lightning Archers
Lightning Zap Archers Wizard Tornado
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076