Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Wizard Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Battle Ram Wizard Electro Wizard
Poison
Archers Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Poison
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Archers Battle Ram Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Poison P.E.K.K.A
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Wizard Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Poison Electro Wizard Zap Wizard
Zap Archers Wizard Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Archers Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Poison Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Archers
Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap
Archers Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Poison Zap Archers Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Electro Wizard Archers
Poison Zap Archers Wizard Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076