Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram Furnace
Zap
Archers Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Furnace
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Furnace
Poison
Archers Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Archers

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mirror P.E.K.K.A Archers Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Furnace Mirror The Log
Battle Ram
Zap The Log Archers Furnace Mirror P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
P.E.K.K.A
Zap Archers Battle Ram Furnace The Log
The Log
Battle Ram Mirror Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Archers Furnace P.E.K.K.A The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Furnace Mirror
Battle Ram
Furnace
Mirror Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap Furnace Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Archers
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Archers Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Archers Furnace
Furnace Zap Archers
Zap P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Zap Furnace The Log
Zap Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Zap The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Zap Archers Furnace The Log
Zap Furnace The Log Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Furnace P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Furnace Zap Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Archers Furnace
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Zap Archers Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap Furnace The Log
Zap Furnace
Archers Furnace The Log
The Log Zap
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Archers
The Log
Zap Furnace The Log
Zap Furnace The Log
Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Furnace
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap Archers Furnace
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Archers
Zap Archers
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076