Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Baby Dragon Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers Mega Minion Baby Dragon
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Bandit
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Mega Minion Baby Dragon Bandit
Poison
Archers Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Bandit
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Bandit
Mega Minion
Zap Golem Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Golem Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Golem
Mega Minion Fireball Baby Dragon Zap Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Archers Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Baby Dragon Bandit
Archers
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Zap Archers Baby Dragon Bandit
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Golem
Bandit
Zap Archers Mega Minion Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Bandit
Mega Minion Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit
Mega Minion Zap Archers Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Archers Mega Minion Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit
Archers Fireball Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Zap Archers Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Bandit
Fireball Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076