Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Graveyard
Zap
Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Graveyard
The Log
Archers Elite Barbarians Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Mega Minion Graveyard
Fireball
Archers Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Archers Mega Minion Graveyard
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Mega Minion Fireball Freeze Graveyard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Graveyard Archers Knight Freeze
Archers
Knight Zap Elite Barbarians Graveyard
Knight
Archers Mega Minion Graveyard Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Zap Archers Knight Fireball Graveyard
Mega Minion
Zap Knight Fireball Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Knight Elite Barbarians Mega Minion Freeze
Freeze
Graveyard Zap Fireball
Graveyard
Zap Knight Fireball Freeze Archers Elite Barbarians Mega Minion

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Archers Knight Elite Barbarians
Archers
Knight Zap Mega Minion
Knight
Archers Mega Minion Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Knight Archers Elite Barbarians Freeze
Fireball
Zap Knight Freeze
Freeze
Mega Minion Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Zap Knight Mega Minion
Archers Knight Elite Barbarians Mega Minion Freeze
Elite Barbarians Knight Mega Minion
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze Zap Archers Mega Minion
Mega Minion Zap Archers Fireball Freeze
Zap Fireball
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Archers
Archers Zap Knight Mega Minion Fireball Freeze
Mega Minion Zap Archers Fireball
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap Mega Minion Freeze
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Freeze Archers Knight Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Archers Knight Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Fireball Zap Archers Freeze
Archers Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Knight Elite Barbarians
Zap Freeze Knight Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Mega Minion
Knight Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball
Archers Fireball
Elite Barbarians Zap Archers Knight Mega Minion Fireball Freeze
Zap Archers Elite Barbarians Mega Minion Fireball Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Freeze
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Freeze
Archers
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Archers Fireball
Zap Mega Minion Fireball Freeze
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Archers Fireball Freeze
Fireball Zap Archers Mega Minion
Freeze
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076