Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Royal Giant Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Furnace Inferno Dragon
Zap
Archers Royal Giant Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Furnace
The Log
Archers Royal Giant Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball
Archers Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon
Poison
Archers Furnace
Lightning
Knight Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Furnace Freeze Inferno Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Knight Furnace

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Archers Knight Royal Giant Furnace Freeze
Archers
Knight Zap Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Knight
Archers Zap Elite Barbarians Furnace
Royal Giant
Furnace Zap Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Archers Knight Royal Giant Furnace
Furnace
Royal Giant Zap Knight Elite Barbarians
Freeze
Zap
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 7

Zap
Archers Knight Elite Barbarians Furnace Inferno Dragon
Archers
Knight Zap Furnace
Knight
Archers Zap Furnace
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap
Furnace
Zap Archers Knight
Freeze
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Knight Furnace
Furnace Archers Knight Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace
Elite Barbarians
Freeze Zap Archers Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Archers Freeze
Zap
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Knight Elite Barbarians Archers
Archers Zap Knight Furnace Freeze
Inferno Dragon Zap Archers Furnace
Furnace Zap Knight Elite Barbarians Freeze
Zap Furnace Freeze
Elite Barbarians Inferno Dragon Knight Furnace
Zap Elite Barbarians Furnace Freeze Inferno Dragon
Knight Elite Barbarians Furnace
Zap Archers Knight Elite Barbarians Furnace
Zap Furnace Freeze Archers Knight Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Archers Knight Elite Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Elite Barbarians Furnace
Zap Archers Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Knight Elite Barbarians Furnace
Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Furnace Zap Archers Freeze
Archers Knight Elite Barbarians Furnace
Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Freeze Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight
Archers Furnace
Elite Barbarians Zap Archers Knight Furnace Freeze Inferno Dragon
Zap Archers Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Zap
Knight Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Freeze
Archers Furnace
Zap Freeze
Zap
Elite Barbarians
Zap Knight
Zap Archers
Knight Elite Barbarians
Freeze
Zap Elite Barbarians Furnace
Zap Furnace
Furnace
Freeze
Zap Archers
Zap
Zap
Zap Freeze Furnace
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Archers Furnace
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap
Zap Freeze
Zap Archers Freeze
Zap Archers
Freeze
Knight
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076