Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball Archers Minions Hog Rider
Zap Archers Minions
Barbarian Barrel Archers Knight Executioner
The Log Archers Hog Rider
Earthquake Archers Hog Rider
Arrows Archers Minions
Royal Delivery Archers Knight Minions Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball Archers Minions Hog Rider Executioner
Poison Archers Minions Executioner
Lightning Knight Executioner
Rocket Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Minions Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Minions

Synergie   7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Archers + Knight P.E.K.K.A Hog Rider Tornado
Knight + Archers Hog Rider Minions Zap Tornado Executioner
Minions + Knight P.E.K.K.A Hog Rider
+ Zap Knight Minions Archers Tornado P.E.K.K.A
+ Zap Executioner Hog Rider Archers Knight P.E.K.K.A
+ P.E.K.K.A Tornado Zap Knight
+ Zap Executioner Minions Archers Tornado Hog Rider

Kontry   53 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Executioner Minions Knight Tornado
Archers Executioner Minions Knight Tornado Zap
Zap Tornado Executioner Archers Knight
Knight
Knight P.E.K.K.A Archers Minions Hog Rider Executioner
Executioner
Executioner Minions Archers Tornado P.E.K.K.A
Executioner Archers Minions Tornado Zap
P.E.K.K.A Executioner Knight
P.E.K.K.A Knight Archers Minions
P.E.K.K.A Tornado Minions Knight Executioner
Executioner
Archers Executioner Minions Tornado Zap
Archers Executioner Tornado Zap Knight
Executioner Knight P.E.K.K.A
Archers P.E.K.K.A Tornado Minions Knight
Knight P.E.K.K.A Minions Tornado Executioner
P.E.K.K.A Tornado Executioner Knight Minions
Minions Executioner P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Executioner Zap Tornado Knight Minions
Executioner Archers Knight Hog Rider
Archers Minions Executioner Tornado
Minions P.E.K.K.A
Executioner P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Knight Minions
Knight
P.E.K.K.A Tornado Minions Knight Archers
Executioner Hog Rider Knight
Zap Minions
Tornado Knight Executioner
Executioner Tornado P.E.K.K.A
Minions Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Executioner Tornado P.E.K.K.A Archers Zap
Archers Minions Zap Tornado Executioner
Tornado Executioner Minions Zap Archers
Minions Executioner Tornado Archers Knight
Tornado Zap Executioner Archers
Archers Knight Minions Tornado Executioner
Executioner Knight
Minions Zap Knight P.E.K.K.A Tornado
Zap Knight Minions P.E.K.K.A
Executioner Tornado Knight
Minions Archers Executioner Tornado Zap
Minions P.E.K.K.A Knight
Knight P.E.K.K.A Executioner Minions
Executioner Minions Archers
Knight Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archers Knight Executioner Tornado
P.E.K.K.A Knight Executioner Hog Rider Minions
P.E.K.K.A Knight Executioner
P.E.K.K.A Minions Knight Tornado
Tornado Minions Knight P.E.K.K.A
Tornado Knight P.E.K.K.A Archers Executioner Minions
Minions Archers Executioner Tornado Knight
P.E.K.K.A Knight Executioner Zap Minions
Executioner Minions Knight P.E.K.K.A Zap
Knight P.E.K.K.A Tornado Executioner Archers
Zap Knight Minions Executioner
Executioner P.E.K.K.A Archers Tornado Minions Knight Zap
Zap Minions Archers Tornado
P.E.K.K.A Knight Minions Executioner Tornado Archers
Knight Archers Executioner Minions P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Tornado Zap
Minions Archers Executioner Tornado Knight Zap
Minions Zap P.E.K.K.A Knight
Minions Executioner Tornado Zap Archers
P.E.K.K.A Knight Minions

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Tornado Zap Executioner Knight Minions Archers
Executioner Knight Archers
Zap Executioner Knight Archers Minions Tornado
Executioner Tornado Zap Archers Knight
Tornado Zap Executioner Archers Minions
Tornado Knight Zap Executioner Archers
Executioner Archers Tornado Knight
Knight Minions Tornado Archers Executioner
Executioner Minions Archers Tornado
Minions
Executioner Tornado
Knight Tornado Archers
Executioner Archers Zap Minions
Knight Executioner Archers

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord