Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider
Giant Snowball
Archers Minions Cannon Hog Rider
Zap
Archers Minions Cannon
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Minions Cannon Hog Rider
Poison
Archers Minions Cannon
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Knight
Archers Minions Hog Rider Zap Fireball
Minions
Knight Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Zap
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions
Archers
Knight Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Cannon Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Zap Archers Cannon
Cannon
Zap Knight Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Cannon Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions Cannon
Minions Zap Archers Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Zap Knight Cannon Fireball
Minions Zap Archers Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball
Fireball Zap Minions Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Zap Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Archers Knight Minions
Zap Archers Knight Minions Cannon Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Archers Knight Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Zap Archers Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076