Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Mega Minion Night Witch
Zap
Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Knight Mega Minion Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Knight Barbarian Barrel Golem Night Witch
Archers
Knight Zap Barbarian Barrel Golem
Knight
Archers Mega Minion Zap Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion
Zap Knight Golem
Barbarian Barrel
Zap Archers Knight Golem
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Night Witch Zap Archers Barbarian Barrel
Night Witch
Golem Zap Knight

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Minion Archers Knight Barbarian Barrel Night Witch
Archers
Knight Barbarian Barrel Zap Mega Minion
Knight
Archers Mega Minion Zap Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion
Zap Knight Archers Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Zap Knight Mega Minion Night Witch
Lightning
Golem
Night Witch
Zap Knight Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Zap Knight Mega Minion Night Witch
Archers Knight Mega Minion Lightning Night Witch
Night Witch Knight Mega Minion
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Archers Mega Minion Night Witch
Mega Minion Lightning Zap Archers Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel
Night Witch
Knight Archers Barbarian Barrel Night Witch
Archers Zap Knight Mega Minion Barbarian Barrel Night Witch
Mega Minion Zap Archers Night Witch
Night Witch Zap Knight Lightning
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Night Witch
Knight
Zap Lightning
Knight Night Witch
Zap Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Night Witch
Zap Barbarian Barrel Archers Knight Mega Minion
Archers Knight Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Barbarian Barrel
Zap Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Lightning
Zap Knight Lightning
Lightning Zap Knight Barbarian Barrel Night Witch
Knight Night Witch
Zap Archers
Archers Knight Mega Minion Lightning Night Witch
Knight
Zap Lightning Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Mega Minion
Lightning Zap
Lightning Knight Night Witch
Archers
Zap Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Lightning Night Witch
Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion
Archers
Zap Barbarian Barrel Lightning
Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Knight Barbarian Barrel
Lightning Zap Archers
Lightning Knight Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Zap Archers Mega Minion Barbarian Barrel
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Archers Night Witch
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Archers Barbarian Barrel Night Witch
Lightning Zap Archers Mega Minion
Barbarian Barrel
Lightning Knight Mega Minion
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076