Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Balloon
Giant Snowball
Bomber Archers Barbarians Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Archers Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Barbarians Lumberjack
The Log
Bomber Archers Barbarians Lumberjack
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Barbarians Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Barbarians Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Archers Barbarians Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Knight Lumberjack Barbarians Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Lumberjack
Zap
Balloon Bomber Archers Knight Lumberjack
Archers
Knight Zap Balloon Lumberjack
Knight
Archers Balloon Bomber Zap Lumberjack
Barbarians
Balloon
Rocket
Balloon
Zap Knight Lumberjack Archers Barbarians
Lumberjack
Balloon Bomber Zap Archers Knight

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Knight Zap
Zap
Bomber Archers Knight Barbarians Lumberjack
Archers
Knight Zap Lumberjack
Knight
Bomber Archers Zap Lumberjack
Barbarians
Zap
Rocket
Balloon
Lumberjack
Zap Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Zap Knight
Barbarians Lumberjack Bomber Zap Knight
Barbarians Rocket Lumberjack Bomber Archers Knight
Barbarians Lumberjack Bomber Knight
Bomber Barbarians Rocket Lumberjack
Bomber Zap Archers Lumberjack
Rocket Zap Archers
Rocket Zap Barbarians
Barbarians Lumberjack
Knight Bomber Archers Barbarians Lumberjack
Archers Barbarians Bomber Zap Knight Lumberjack
Zap Archers
Barbarians Lumberjack Bomber Zap Knight Rocket
Bomber Rocket Zap Barbarians Lumberjack
Barbarians Knight Lumberjack
Barbarians Rocket Zap Lumberjack
Barbarians Bomber Knight Lumberjack
Bomber Zap Archers Knight Barbarians Lumberjack
Zap Bomber Archers Knight Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Bomber Archers Knight Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Lumberjack Zap Archers
Bomber Zap Archers Knight Rocket Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Knight Rocket
Rocket Lumberjack Zap Knight Barbarians
Barbarians Knight Lumberjack
Rocket Zap Archers
Rocket Archers Knight Barbarians Lumberjack
Knight Barbarians Lumberjack
Zap Rocket Knight Barbarians
Barbarians
Knight Barbarians Lumberjack
Rocket Zap Barbarians
Barbarians Rocket Knight Lumberjack
Bomber Archers Barbarians
Barbarians Bomber Zap Archers Knight Rocket Lumberjack
Bomber Zap Archers Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Zap
Rocket
Knight Barbarians Rocket
Bomber Rocket Zap
Zap Rocket
Bomber Archers
Zap
Zap
Rocket Lumberjack
Rocket Zap Knight
Zap Archers Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Bomber Zap
Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Zap Archers
Rocket Bomber Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarians
Zap Bomber
Zap
Zap
Rocket Zap
Zap Archers
Zap Rocket
Bomber Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Archers Barbarians Rocket
Rocket Zap Archers
Knight Rocket Lumberjack
Bomber Zap
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076