Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Barbarians Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Barbarians Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Goblin Barrel Fireball Freeze Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Knight Freeze
Archers
Knight Zap
Knight
Archers Goblin Barrel Zap Fireball Wizard
Barbarians
Fireball
Zap Knight Freeze
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight
Freeze
Zap Fireball

Synergie w obronie 2 7

Zap
Fireball Archers Knight Barbarians
Archers
Knight Zap
Knight
Archers Zap Fireball Wizard
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Knight Freeze
Wizard
Knight Freeze
Goblin Barrel
Freeze
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard
Barbarians Zap Knight
Barbarians Archers Knight Freeze
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Fireball Freeze Zap Archers
Zap Archers Fireball Wizard Freeze
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Knight Archers Barbarians
Archers Barbarians Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Zap Archers Fireball Wizard
Barbarians Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Zap Barbarians Freeze
Barbarians Knight
Barbarians Zap Fireball Freeze
Barbarians Wizard Knight Fireball
Fireball Zap Archers Knight Barbarians Wizard
Zap Wizard Freeze Archers Knight Barbarians Fireball
Barbarians
Wizard Archers Knight Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Wizard
Barbarians Zap Knight
Zap Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight
Fireball Wizard Zap Archers Freeze
Archers Knight Barbarians Fireball
Knight Barbarians
Zap Freeze Knight Barbarians Fireball
Barbarians
Knight Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball Wizard
Wizard Archers Barbarians Fireball
Barbarians Zap Archers Knight Fireball Freeze
Zap Archers Barbarians Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Freeze
Fireball Zap
Fireball
Knight Barbarians Fireball Freeze
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Freeze
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Knight Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Zap Freeze Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Freeze
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
Fireball Wizard
Zap Archers Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap Archers Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076