Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Furnace Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Furnace
Zap
Archers Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Furnace Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Archers Mini P.E.K.K.A Furnace
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Goblin Gang Furnace Wizard Rage
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Rage
Rage
Giant Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Furnace
Archers
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Archers Furnace
Furnace Zap Archers Goblin Gang Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Zap Furnace Wizard
Zap Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Archers Goblin Gang Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Archers
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Archers Furnace
Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Archers Furnace
Goblin Gang Zap Archers Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Furnace
Archers Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Archers Wizard
Zap Furnace
Zap Furnace Wizard
Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Archers Furnace Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076