Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Furnace Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Furnace
The Log
Archers Goblin Gang Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace Inferno Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Furnace Golem
Archers
Zap Golem Inferno Dragon
Goblin Gang
Golem
Mega Minion
Zap Golem Furnace
Furnace
Zap Mega Minion Golem
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Zap Archers Goblin Gang Furnace
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Archers Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Archers
Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace
Goblin Gang
Zap Archers Furnace Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Archers Furnace
Furnace
Zap Archers Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Golem
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace
Goblin Gang Furnace Archers Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Furnace
Lightning
Goblin Gang Zap Archers Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Lightning Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang
Lightning Zap
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Archers
Archers Goblin Gang Zap Mega Minion Furnace
Mega Minion Inferno Dragon Zap Archers Goblin Gang Furnace
Furnace Zap Goblin Gang Lightning
Zap Goblin Gang Mega Minion Furnace
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Furnace
Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Furnace
Zap Furnace Archers Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Archers Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Furnace
Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Furnace Lightning
Goblin Gang Lightning Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Furnace Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Mega Minion Furnace Lightning
Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Minion Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Lightning Zap
Lightning Goblin Gang
Archers Furnace
Goblin Gang Zap Archers Mega Minion Furnace Lightning Inferno Dragon
Zap Archers Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap
Lightning
Lightning
Zap Furnace
Zap Mega Minion Furnace
Archers Furnace
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Zap
Lightning Zap Archers
Lightning
Lightning
Lightning Zap Furnace
Lightning Zap Furnace
Lightning Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Zap Archers Mega Minion
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Furnace
Mega Minion Inferno Dragon
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Archers Furnace
Zap Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Archers Goblin Gang
Lightning Zap Archers Mega Minion
Lightning Goblin Gang Mega Minion
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Goblin Gang Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076