Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Princess Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mega Knight Archers Goblin Gang Inferno Tower Princess
Archers
Zap Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Archers Princess
Fireball
Zap Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Archers Fireball Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Archers
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Archers Mega Knight
Inferno Tower Zap Archers Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Archers Inferno Tower Mega Knight
Archers Goblin Gang Zap Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Zap Archers Goblin Gang Fireball Princess
Inferno Tower Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Fireball Zap Archers Goblin Gang Princess
Goblin Gang Archers Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Archers Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Archers Fireball
Mega Knight Zap Archers Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Princess
Archers Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Archers Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Archers Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Princess
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Archers Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Archers Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076