Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Cannon Musketeer
Poison
Archers Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison The Log
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Poison
Zap The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Synergie w obronie 8 15

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Poison The Log
Archers
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Zap Musketeer The Log Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie The Log Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Poison
Zap Cannon The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Archers Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log
The Log Zap Archers Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Archers Cannon Poison
Zap Cannon Musketeer Valkyrie Poison The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Poison Zap Cannon Musketeer The Log
Musketeer Zap Archers Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison
Cannon Zap Archers Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Poison The Log Archers Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers
Poison Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Poison Zap Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison The Log
Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Archers Cannon Musketeer Valkyrie
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Zap Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie The Log
Poison Zap Musketeer The Log
Poison The Log
Musketeer Valkyrie Poison The Log
Poison Zap Valkyrie The Log
Poison Zap Musketeer
Archers Musketeer Poison The Log
Poison The Log Zap
Poison The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Valkyrie The Log
Poison Zap Archers Musketeer
Poison Musketeer The Log
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison The Log
Zap Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log
Zap Valkyrie Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Zap Musketeer Poison The Log
Zap Poison The Log Valkyrie
Poison The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison The Log
Poison Zap Musketeer The Log
Poison Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer The Log
Zap Poison
Poison The Log
Zap Archers Musketeer
Poison Zap Archers Musketeer
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison The Log
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076