Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Archers Cannon Barbarians Miner
Zap
Archers Cannon Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Archers Cannon Barbarians Ice Wizard Sparky
The Log
Archers Cannon Barbarians Royal Giant Sparky
Earthquake
Archers Cannon Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Miner Ice Wizard Sparky
Fireball
Archers Cannon Barbarians Ice Wizard Sparky
Poison
Archers Cannon Barbarians Ice Wizard Sparky
Lightning
Cannon Ice Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Cannon Miner Ice Wizard Barbarians Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Cannon Miner

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Sparky Archers Royal Giant Ice Wizard
Archers
Zap Royal Giant Miner
Cannon
Barbarians
Royal Giant
Miner Ice Wizard Zap Archers Sparky
Miner
Zap Royal Giant Archers Sparky
Ice Wizard
Royal Giant Zap
Sparky
Zap Royal Giant Miner

Synergie w obronie 1 9

Zap
Cannon Archers Barbarians Miner Ice Wizard Sparky
Archers
Zap Cannon Ice Wizard
Cannon
Zap Archers Ice Wizard Sparky
Barbarians
Zap
Royal Giant
Miner
Zap
Ice Wizard
Zap Archers Cannon
Sparky
Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Sparky
Barbarians Sparky Zap Cannon Ice Wizard
Cannon Barbarians Sparky Archers Ice Wizard
Cannon Barbarians Sparky Ice Wizard
Barbarians Sparky
Zap Archers Cannon Ice Wizard
Zap Archers Cannon Ice Wizard
Zap Cannon Barbarians Sparky
Cannon Barbarians Sparky Ice Wizard
Archers Cannon Barbarians Miner Ice Wizard Sparky
Archers Barbarians Ice Wizard Zap Cannon
Zap Archers Ice Wizard
Cannon Barbarians Sparky Zap Ice Wizard
Sparky Zap Cannon Barbarians
Barbarians Sparky Cannon
Barbarians Zap Cannon Sparky
Barbarians Sparky Cannon
Cannon Zap Archers Barbarians Ice Wizard
Zap Archers Cannon Barbarians Ice Wizard
Barbarians Sparky Cannon
Archers Cannon Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Archers Sparky
Zap Archers Miner
Barbarians Zap Sparky
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Cannon Sparky
Zap Archers Ice Wizard
Sparky Archers Barbarians Ice Wizard
Barbarians Sparky
Zap Barbarians Sparky
Cannon Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Zap Barbarians
Barbarians Cannon Sparky
Archers Cannon Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Zap Archers
Zap Archers Cannon Barbarians Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Miner Ice Wizard
Miner Sparky
Barbarians Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Wizard
Archers Sparky
Zap Ice Wizard
Miner Zap
Sparky
Miner Zap Sparky
Zap Archers
Miner Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers Sparky
Zap Miner
Sparky
Sparky
Zap Barbarians
Zap Ice Wizard Sparky
Miner Zap Ice Wizard Sparky
Zap Miner Sparky
Miner Zap Sparky
Zap Archers Ice Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Miner Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers Barbarians
Zap Archers Ice Wizard
Miner Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076