Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Baby Dragon Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider Clone
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider Clone Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Archers Clone Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Clone Witch
The Log
Bomber Archers Hog Rider Clone Witch
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Clone Witch
Arrows
Bomber Archers Clone Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Hog Rider Clone Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Clone Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Archers Clone Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Clone Hog Rider Baby Dragon Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Clone

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Hog Rider Baby Dragon
Zap
Hog Rider Bomber Archers Baby Dragon Witch Golem
Archers
Zap Hog Rider Baby Dragon Golem
Hog Rider
Zap Bomber Archers Baby Dragon Witch
Clone
Golem Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Golem Bomber Zap Archers Hog Rider Clone Witch
Witch
Zap Hog Rider Clone Baby Dragon Golem
Golem
Bomber Clone Baby Dragon Zap Archers Witch

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Zap
Zap
Bomber Archers Baby Dragon Witch
Archers
Zap Baby Dragon Witch
Hog Rider
Clone
Baby Dragon
Zap Archers Witch
Witch
Zap Archers Baby Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Baby Dragon
Bomber Zap Witch
Witch Bomber Archers
Witch Bomber
Bomber
Bomber Zap Archers Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Witch
Bomber Archers
Archers Witch Bomber Zap Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon Witch
Bomber Zap Witch
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Witch
Bomber Zap Archers Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Bomber Archers
Bomber Archers Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Witch
Bomber Zap Archers Baby Dragon
Zap Witch
Zap
Witch
Zap Archers Baby Dragon Witch
Archers Witch
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Witch
Zap
Witch
Bomber Archers Baby Dragon Witch
Witch Bomber Zap Archers Baby Dragon
Bomber Zap Archers Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Bomber Archers Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Zap
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber
Bomber Zap Archers Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon Witch
Zap Witch
Bomber Zap
Zap
Zap Archers Witch
Zap Archers Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076