Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Hog Rider
Zap
Bomber Archers Minions Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Archers Sparky
The Log
Bomber Archers Hog Rider Sparky
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Bomber Archers Minions Hog Rider Sparky
Poison
Bomber Archers Minions Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Arrows Minions Hog Rider Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Bomber Archers Minions
Archers
Zap Arrows Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Archers
Minions
Hog Rider Bomber Zap P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Zap Arrows Minions Bomber Archers
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber Archers Minions
Sparky
Zap Arrows Bomber Minions

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bomber Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Sparky
Archers
Zap Minions P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky
Minions
Zap Archers P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Arrows Minions
Sparky
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bomber Zap Minions
P.E.K.K.A Sparky Bomber Archers Minions
P.E.K.K.A Sparky Bomber Minions
Bomber Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions
Bomber Archers Sparky
Archers Minions Bomber Zap Arrows
Arrows Minions Zap Archers
P.E.K.K.A Sparky Bomber Zap Minions
Bomber Sparky Zap Arrows Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bomber Arrows Minions P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Archers Minions
Zap Arrows Bomber Archers Minions
P.E.K.K.A Sparky
Bomber Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Archers Arrows
P.E.K.K.A Zap Minions Sparky
P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap Archers Minions
P.E.K.K.A Sparky Archers Minions
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Minions Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Minions Sparky
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Bomber Archers Sparky
Sparky Bomber Zap Archers Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Bomber Zap Archers P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Minions
Bomber Archers Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Archers Arrows
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bomber Minions Sparky
Bomber Zap Archers Arrows Sparky
Bomber Zap Arrows
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Sparky
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Archers Arrows Sparky
Zap Minions
Sparky
Bomber Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Zap Archers Minions
Zap Archers Arrows
Arrows
Sparky
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076