Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch X-Bow Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs X-Bow Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs X-Bow Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Witch
Zap
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow
The Log
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Witch X-Bow
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow
Arrows
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Witch
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow
Lightning
Inferno Tower Witch X-Bow
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Witch Rocket X-Bow Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Royal Hogs X-Bow Golem
Inferno Tower
Royal Hogs
Dart Goblin
Rocket
X-Bow Golem
Witch
Golem
X-Bow
Dart Goblin Rocket
Golem
Dart Goblin Rocket Witch

Synergie w obronie 2 5

Skeletons
Dart Goblin X-Bow Inferno Tower Witch
Dart Goblin
Skeletons Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower
Skeletons Dart Goblin X-Bow
Royal Hogs
Rocket
Witch
Skeletons
X-Bow
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Skeletons Dart Goblin Witch X-Bow
Inferno Tower Rocket Witch Skeletons Dart Goblin
Inferno Tower Witch Skeletons Dart Goblin
Rocket X-Bow
Skeletons Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Inferno Tower Rocket Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Witch Skeletons X-Bow
Skeletons Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Witch Skeletons X-Bow
Inferno Tower Dart Goblin Witch
Inferno Tower Skeletons Rocket Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin Witch X-Bow
Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Rocket X-Bow
Skeletons Inferno Tower Witch X-Bow
Dart Goblin Witch X-Bow
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Witch X-Bow
Rocket X-Bow
Skeletons Inferno Tower Rocket Witch
Rocket Inferno Tower X-Bow
Inferno Tower Skeletons Witch
Rocket Skeletons Dart Goblin Witch
Rocket Skeletons Dart Goblin Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Rocket Skeletons Inferno Tower Witch X-Bow
Inferno Tower Witch Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Witch
Rocket
Rocket Skeletons Inferno Tower Witch
Dart Goblin Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Dart Goblin Rocket X-Bow
Dart Goblin Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Rocket Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Witch
X-Bow Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Rocket X-Bow Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin X-Bow
Rocket Dart Goblin Witch X-Bow
Rocket X-Bow
Rocket
Rocket X-Bow
Rocket X-Bow
Witch
Witch
X-Bow Dart Goblin Witch
Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket X-Bow
Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket Witch X-Bow
Rocket Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076