Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch X-Bow P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Witch X-Bow Ice Wizard Royal Ghost Sparky
The Log
Witch X-Bow Sparky
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Fireball
Witch X-Bow Ice Wizard Sparky
Poison
Witch X-Bow Ice Wizard Sparky
Lightning
Witch X-Bow Ice Wizard Sparky
Rocket
Witch X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Ice Wizard Royal Ghost Witch Rocket X-Bow Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Ice Wizard Royal Ghost Witch

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Tornado X-Bow
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Sparky Witch Ice Wizard
Witch
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
X-Bow
Rocket Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Royal Ghost
Witch
Sparky
Tornado

Synergie w obronie 4 7

Rocket
Tornado
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky Witch X-Bow Sparky
Witch
Tornado Ice Wizard Royal Ghost
X-Bow
Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Witch X-Bow P.E.K.K.A
Royal Ghost
Witch
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Sparky Witch X-Bow Ice Wizard
Rocket Tornado Witch P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Rocket Tornado X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Tornado X-Bow Ice Wizard Royal Ghost
Rocket Tornado Witch X-Bow Ice Wizard
Rocket X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Tornado X-Bow Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Witch Ice Wizard Tornado X-Bow Royal Ghost
Tornado Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Rocket Witch X-Bow Ice Wizard
Rocket Sparky Tornado Witch X-Bow P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Sparky X-Bow
Rocket Tornado X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Sparky Tornado Witch X-Bow P.E.K.K.A
Tornado Witch X-Bow Ice Wizard Royal Ghost
Tornado Witch Ice Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Sparky Tornado
Royal Ghost Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch X-Bow P.E.K.K.A Royal Ghost Sparky
Rocket X-Bow Royal Ghost
P.E.K.K.A Rocket Witch Sparky
Rocket P.E.K.K.A Tornado X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket Tornado Witch Ice Wizard
Rocket P.E.K.K.A Sparky Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Rocket P.E.K.K.A Tornado Witch X-Bow Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky Rocket Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket X-Bow Royal Ghost Sparky
Tornado X-Bow Ice Wizard Royal Ghost
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Witch Sparky
X-Bow Tornado Ice Wizard
Tornado X-Bow
Rocket Tornado X-Bow Sparky
Rocket Tornado X-Bow Sparky
Rocket Tornado
Rocket Sparky
Rocket X-Bow
X-Bow Sparky
Rocket X-Bow Witch Sparky
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Tornado Sparky
Rocket Sparky
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Tornado Witch X-Bow
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow Sparky
Rocket X-Bow
Tornado Witch Ice Wizard Sparky
Witch
X-Bow Tornado Witch Ice Wizard Royal Ghost Sparky
Tornado Witch X-Bow Sparky
Rocket Tornado X-Bow Sparky
Tornado Witch X-Bow Ice Wizard Sparky
Rocket Witch
Sparky
Rocket X-Bow Sparky
Rocket Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Sparky
Rocket Witch X-Bow
Rocket Tornado Witch Ice Wizard
Rocket Sparky
Rocket Tornado Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Rocket Tornado Witch Sparky
Rocket Tornado Witch
Rocket Tornado Witch X-Bow Royal Ghost Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076