Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Musketeer X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Ice Golem X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Musketeer
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Barbarians Musketeer X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Barbarians Musketeer X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla Barbarians X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Barbarians Musketeer
Fireball
Tesla Barbarians Musketeer X-Bow
Poison
Barbarians Musketeer X-Bow
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer X-Bow
Rocket
Barbarians Musketeer X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Tesla Musketeer Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Barbarians Musketeer X-Bow
Tesla
Barbarians
Ice Spirit
Ice Golem
Musketeer X-Bow
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit X-Bow The Log
X-Bow
Ice Golem The Log Ice Spirit Musketeer
The Log
X-Bow Musketeer

Synergie w obronie 13 8

Skeletons
Tesla Musketeer X-Bow Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
Musketeer X-Bow Skeletons Tesla Barbarians Ice Golem The Log
Tesla
Skeletons Ice Golem Musketeer X-Bow The Log Ice Spirit
Barbarians
Ice Spirit
Ice Golem
Tesla Musketeer X-Bow Skeletons Ice Spirit The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log
The Log
Tesla Musketeer X-Bow Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Skeletons Musketeer
Tesla Barbarians Skeletons Musketeer
Barbarians X-Bow The Log
The Log Skeletons Tesla Musketeer X-Bow
Tesla Musketeer Ice Spirit X-Bow
Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Skeletons Musketeer X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Skeletons Tesla Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Skeletons Ice Spirit Musketeer X-Bow The Log
Ice Spirit Tesla Barbarians X-Bow The Log
Barbarians Tesla X-Bow
Barbarians Ice Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla Barbarians Skeletons Musketeer X-Bow
Ice Spirit Tesla Barbarians Musketeer X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Tesla Ice Golem X-Bow
Tesla Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer The Log
Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Skeletons Tesla Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Musketeer
Skeletons Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer
Tesla Barbarians
Skeletons Ice Spirit Barbarians Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Tesla Barbarians Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
X-Bow The Log
Barbarians Ice Golem Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Ice Golem
The Log X-Bow
Musketeer X-Bow
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer X-Bow
Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
X-Bow Musketeer The Log
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Barbarians Musketeer X-Bow The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
X-Bow The Log Musketeer
Musketeer X-Bow The Log
Musketeer X-Bow The Log
Ice Golem Musketeer X-Bow
Ice Spirit Musketeer
Musketeer X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Barbarians Musketeer X-Bow
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076