Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion
Zap
Skeletons X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons X-Bow Ice Wizard
The Log
Skeletons X-Bow
Earthquake
Skeletons X-Bow
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Battle Healer Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Healer X-Bow Ice Wizard
Poison
Mega Minion Battle Healer X-Bow Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Healer X-Bow Ice Wizard
Rocket
Battle Healer X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Rocket Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Mega Minion Tornado Ice Wizard Battle Healer Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mega Minion
Battle Healer X-Bow
Battle Healer
Mega Minion Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket
Tornado X-Bow
Tornado
Rocket Battle Healer The Log Ice Wizard
X-Bow
The Log Mega Minion Battle Healer Rocket Ice Wizard
The Log
X-Bow Tornado
Ice Wizard
Battle Healer Tornado X-Bow

Synergie w obronie 4 18

Skeletons
X-Bow Mega Minion Battle Healer Tornado The Log Ice Wizard
Mega Minion
Skeletons Tornado X-Bow The Log Ice Wizard
Battle Healer
Skeletons Tornado X-Bow The Log Ice Wizard
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Ice Wizard Skeletons Mega Minion Battle Healer X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons The Log Mega Minion Battle Healer Tornado Ice Wizard
The Log
X-Bow Skeletons Mega Minion Battle Healer Rocket Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Mega Minion Battle Healer X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion X-Bow The Log
Skeletons Mega Minion Battle Healer X-Bow The Log Ice Wizard
Rocket Tornado Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Battle Healer Rocket Tornado X-Bow The Log
Tornado The Log Skeletons Mega Minion X-Bow Ice Wizard
Mega Minion Rocket Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket Battle Healer X-Bow The Log
Skeletons Tornado X-Bow Ice Wizard
Tornado Skeletons Battle Healer Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Mega Minion Tornado X-Bow The Log
Mega Minion Tornado Ice Wizard
Skeletons Battle Healer Rocket X-Bow The Log Ice Wizard
Rocket Mega Minion Tornado X-Bow The Log
X-Bow
Rocket Tornado X-Bow The Log
Skeletons Tornado X-Bow
Mega Minion Battle Healer Tornado X-Bow The Log Ice Wizard
Tornado The Log Mega Minion Battle Healer Ice Wizard
Tornado
Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer X-Bow
Mega Minion Battle Healer Rocket X-Bow The Log
Skeletons Battle Healer Rocket The Log
Rocket Battle Healer Tornado X-Bow The Log
Skeletons Battle Healer
Rocket Skeletons Tornado Ice Wizard
Rocket Skeletons Mega Minion Battle Healer Ice Wizard
Battle Healer
Rocket Skeletons Mega Minion Tornado X-Bow The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Rocket Tornado The Log
Rocket Skeletons
Skeletons Mega Minion Battle Healer Rocket Tornado X-Bow The Log
Mega Minion Battle Healer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket X-Bow The Log
Tornado X-Bow The Log Ice Wizard
Rocket X-Bow The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Mega Minion Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
X-Bow The Log Tornado Ice Wizard
The Log Tornado X-Bow
Rocket Tornado X-Bow
Rocket Tornado X-Bow The Log
Rocket Tornado
Rocket The Log
Rocket X-Bow
X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Mega Minion X-Bow The Log
Rocket Tornado X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Tornado The Log Ice Wizard
Mega Minion
X-Bow The Log Tornado Ice Wizard
Tornado X-Bow The Log
Rocket Tornado X-Bow The Log
Tornado X-Bow Ice Wizard
Rocket Mega Minion
Mega Minion
Rocket X-Bow The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket X-Bow
Rocket Mega Minion Tornado Ice Wizard
The Log
Mega Minion Rocket
The Log
Rocket Tornado
Mega Minion
Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076