Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Battle Ram X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Witch
Zap
Minion Horde Battle Ram Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram Witch X-Bow
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Battle Ram Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minion Horde Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Battle Ram Electro Wizard Minion Horde Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram X-Bow Minion Horde Ice Golem Witch Electro Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram X-Bow Giant Snowball Minion Horde Witch Electro Wizard
Battle Ram
Giant Snowball Ice Golem Minion Horde Witch Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Ice Golem Battle Ram
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard
X-Bow
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Battle Ram

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Ice Golem
X-Bow Giant Snowball Minion Horde Witch Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Witch
Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
X-Bow
Ice Golem Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Witch X-Bow
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Witch X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Witch Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Witch Ice Wizard Electro Wizard
X-Bow
Giant Snowball X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Minion Horde Electro Wizard Witch X-Bow Ice Wizard
Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Witch X-Bow Ice Wizard
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Witch Ice Wizard Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Minion Horde Giant Snowball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Giant Snowball Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Minion Horde Witch X-Bow Electro Wizard
Minion Horde X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Witch X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Minion Horde Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Witch Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Minion Horde Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Witch X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Minion Horde Ice Golem Witch Electro Wizard
Minion Horde Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Minion Horde Witch
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Witch X-Bow
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Giant Snowball Electro Wizard
Minion Horde Ice Golem Witch
Minion Horde Witch
Witch Electro Wizard Minion Horde Ice Golem X-Bow
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem X-Bow
Giant Snowball X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde X-Bow
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
X-Bow Giant Snowball Ice Golem Ice Wizard
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Minion Horde X-Bow Electro Wizard
Minion Horde X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
Minion Horde X-Bow
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
X-Bow Giant Snowball Minion Horde Witch
Minion Horde X-Bow
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Witch X-Bow
Minion Horde X-Bow
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Minion Horde X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
X-Bow Giant Snowball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Witch X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Witch X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Minion Horde Witch
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde X-Bow
Giant Snowball Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Electro Wizard Witch X-Bow
Giant Snowball Witch Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch X-Bow Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076