Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Wizard Balloon X-Bow
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Balloon X-Bow
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Valkyrie Freeze Wizard Balloon Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Gang Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie
Bats Balloon Goblin Gang Wizard Giant Skeleton X-Bow
Wizard
Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Freeze Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon X-Bow
X-Bow
Bats Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Freeze Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie
Bats Goblin Gang Wizard Freeze X-Bow
Wizard
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Freeze
Bats Valkyrie Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Wizard
X-Bow
Bats Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard X-Bow
Bats Goblin Gang Valkyrie X-Bow
Goblin Gang Bats Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang Freeze Bats Valkyrie X-Bow
Bats Goblin Gang Wizard Freeze X-Bow
Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton X-Bow
Bats Goblin Gang Wizard
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Freeze X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Freeze X-Bow
Wizard Bats Goblin Gang Valkyrie X-Bow
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard Freeze Bats Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang Valkyrie Wizard X-Bow
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Bats X-Bow
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Wizard Bats Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Freeze Giant Skeleton Bats Valkyrie X-Bow
Goblin Gang
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Freeze Giant Skeleton X-Bow
Bats Valkyrie Wizard Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie Freeze Giant Skeleton
Wizard Valkyrie
Wizard Bats Freeze
Wizard
X-Bow Wizard Freeze
Wizard X-Bow
Bats Goblin Gang X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow
Wizard
Freeze X-Bow
X-Bow
X-Bow Wizard
Wizard X-Bow
Freeze
Bats
Wizard X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
Wizard
X-Bow
X-Bow
Freeze Valkyrie Wizard
X-Bow Wizard
Wizard X-Bow
X-Bow
Bats Wizard X-Bow
Bats Wizard Freeze
Wizard X-Bow
Freeze
Giant Skeleton
Wizard
Bats Goblin Gang Freeze X-Bow
Wizard
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Freeze Giant Skeleton
Bats
Freeze Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076