Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Barrel Fireball Giant Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Knight Witch
Knight
Goblin Barrel Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball
Zap Knight Elite Barbarians Giant
Giant
Zap Goblin Barrel Fireball Wizard Witch
Wizard
Knight Elite Barbarians Giant
Goblin Barrel
Knight Giant
Witch
Zap Knight Giant

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Knight Elite Barbarians Witch
Knight
Zap Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Knight
Giant
Wizard
Knight Elite Barbarians
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Wizard
Elite Barbarians Zap Knight Witch
Witch Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Knight
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball
Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Witch Zap Knight Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Zap Witch
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Zap Wizard Witch Knight Fireball
Elite Barbarians
Wizard Knight Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Knight Elite Barbarians Wizard
Zap Knight Elite Barbarians Witch
Zap Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Witch
Fireball Wizard Zap Witch
Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Knight Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Zap Knight Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Knight Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076