Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Poison Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze Wizard Poison Lumberjack
Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Freeze
Hog Rider Fireball Poison
Poison
Hog Rider Freeze
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Poison
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Freeze
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison Lumberjack
Goblin Gang Fireball Freeze Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze Poison
Fireball Valkyrie Poison
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Poison Fireball Wizard Freeze Lumberjack
Goblin Gang Fireball Wizard Poison
Lumberjack Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Freeze Poison Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball Freeze Lumberjack
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Poison Lumberjack
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Poison Fireball Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fireball Wizard Poison Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Fireball Valkyrie Poison
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Poison
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze Poison Lumberjack
Valkyrie Poison Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie Freeze
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Freeze Poison
Fireball Wizard Poison Valkyrie
Fireball Wizard Poison Freeze
Wizard Poison
Fireball Poison Wizard Freeze
Fireball Poison Wizard
Goblin Gang Fireball Poison Lumberjack
Poison Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Poison Wizard
Poison Fireball
Fireball Freeze Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Freeze Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Valkyrie Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Freeze Poison Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze Poison
Fireball
Poison Fireball Wizard
Fireball Freeze Poison
Fireball Wizard Poison
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Poison Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Freeze Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076