Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack Graveyard
Zap
Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Skeleton Army Lumberjack Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack Graveyard
The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
Graveyard
Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Royal Ghost P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076