Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Baby Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Giant Skeleton Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess Bandit
The Log
Giant Skeleton Princess Bandit
Princess
Goblin Barrel Giant Skeleton The Log
Bandit
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 16

Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton The Log Princess Bandit
Baby Dragon
Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess Bandit
Princess
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army The Log Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Wizard Giant Skeleton The Log Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Wizard Skeleton Army
Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Giant Skeleton Princess Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Bandit Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit The Log
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess Bandit
Wizard Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log Bandit
Princess
Giant Skeleton
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess Bandit
Wizard Baby Dragon Princess
The Log
Wizard Baby Dragon Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess
Princess
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076