Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Earthquake Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Earthquake Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Wizard
Earthquake
Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Valkyrie Elite Barbarians Wizard Rocket
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Earthquake
Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Valkyrie Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Rocket
Goblin Gang Earthquake Valkyrie
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Wizard
Earthquake Rocket Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Earthquake Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Goblin Gang Earthquake
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Earthquake Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Elite Barbarians Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Valkyrie Rocket
Valkyrie Elite Barbarians Earthquake Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Earthquake Valkyrie
Wizard Rocket
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Earthquake Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Earthquake Rocket Elite Barbarians
Earthquake Rocket
Earthquake Elite Barbarians
Earthquake Rocket Wizard
Earthquake Wizard Rocket
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake Wizard
Rocket Earthquake Valkyrie Wizard
Rocket Earthquake
Rocket Wizard
Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Earthquake Wizard Rocket
Rocket
Rocket Earthquake Wizard
Earthquake Goblin Gang Rocket
Rocket Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Rocket
Earthquake Wizard
Rocket
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076