Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Miner Ram Rider
Zap
Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Prince Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Prince Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Miner Bandit Magic Archer Wizard Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Miner Bandit

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Rage Prince Miner Bandit Ram Rider
Rage
Wizard Prince
Prince
Wizard Rage The Log Miner Magic Archer Ram Rider
The Log
Prince Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Miner
Wizard Prince The Log Bandit Magic Archer
Bandit
Wizard The Log Miner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Prince The Log Miner Bandit
Ram Rider
Magic Archer Wizard Prince The Log Bandit

Synergie w obronie 1 11

Wizard
Prince The Log Bandit
Rage
Prince
The Log Wizard Magic Archer
The Log
Prince Wizard Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Miner
The Log
Bandit
Wizard The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Prince The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log Magic Archer Ram Rider
Prince The Log Bandit Ram Rider
Prince Ram Rider Bandit
Prince Bandit Ram Rider
Prince The Log
The Log Bandit Magic Archer
Ram Rider Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Prince
Prince Miner Bandit
Wizard The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Wizard The Log Bandit Ram Rider
Wizard Prince The Log Magic Archer
Prince Bandit Ram Rider
Prince The Log Bandit Ram Rider
Wizard Prince
Wizard Prince The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Wizard The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Prince Ram Rider
Wizard Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bandit
Bandit Wizard Prince The Log Miner Magic Archer
Bandit Prince The Log Ram Rider
Prince The Log Bandit Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider
Prince
Prince The Log Bandit Magic Archer
Prince
Prince The Log
Prince Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Bandit
The Log Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
The Log Miner Bandit Magic Archer
Prince The Log
Wizard The Log Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard The Log Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Miner Wizard Bandit Ram Rider
Prince
Miner Wizard Prince The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
The Log Miner Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Wizard The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard The Log Bandit
Wizard Prince The Log Bandit Magic Archer
Wizard The Log Miner Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Magic Archer
The Log Miner Wizard Bandit Magic Archer Ram Rider
Wizard Prince The Log Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Miner The Log Bandit Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Wizard The Log Miner Bandit Magic Archer
Magic Archer
Prince
Wizard The Log Magic Archer
Prince Bandit Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Miner Wizard Prince Magic Archer
The Log Wizard Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince The Log Miner Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076