Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Furnace Skeleton Army Prince
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Valkyrie Furnace Minion Horde Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Skeleton Army Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Prince
Valkyrie
Prince Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Mirror Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Rocket
Mirror
Mirror
Minion Horde Furnace Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Prince
Valkyrie Minion Horde Furnace Wizard

Synergie w obronie 3 9

Minion Horde
Mirror
Valkyrie
Furnace Wizard Mirror Prince
Furnace
Mirror Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Rocket
Mirror
Minion Horde Furnace Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Furnace Wizard Prince
Prince
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace Prince
Minion Horde Furnace Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie Furnace
Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Rocket Wizard
Rocket Valkyrie
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince
Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Furnace Prince
Minion Horde Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army Prince
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Prince
Valkyrie Furnace Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Prince
Valkyrie Wizard Rocket Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Rocket Prince
Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket Skeleton Army Valkyrie Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Rocket Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket Prince
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Furnace
Wizard Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Furnace Prince
Rocket Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Prince
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Minion Horde
Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Prince
Wizard
Rocket
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076