Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Goblin Gang Hog Rider Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Rage Bomber Wizard Rocket
Wizard
Hog Rider Rage P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Rage
Hog Rider Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 4

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Rage
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Wizard
P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Bomber
P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang
Bomber Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber
Rocket Arrows Goblin Gang Wizard
Rocket Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber
Goblin Gang Bomber Arrows Wizard
Arrows Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Bomber Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bomber
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Wizard Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Wizard Rocket
Goblin Gang P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Wizard Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber
Goblin Gang Bomber Rocket P.E.K.K.A
Arrows Bomber Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Bomber Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Rocket
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Wizard
Rocket Bomber Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Bomber Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Wizard
Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Rocket
Arrows Bomber Wizard
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076